CString与string的区别与转换
一、简介
- CString是MFC或者ATL中的实现。这也就是在MFC、ATL中使用字符串尽量使用CString,它比其它更有优势,方便好用。
- string是C++标准库中的实现。最大的优点就是移植性非常好,而且标准库中提供了强大的泛型算法。(不要和<string.h>弄混,<string.h>提供了一些strcat,strcpy等函数;而string是完整的类,头文件是<string>)
二、相同点
- 用他们都可以取代对char*的使用。
- 都封装了有丰富的字符串操作接口。
- 他们都是C++的类库。
- 他们都使用了模板的技术。
注意:使用string的时候不能“string *pstr=NULL;pstr->append(“cplusplus”)”,需要这样“string *pstr=new string(“cplusplus”)”;原因是没有理解string是一个类,而在定义类的对象的时候是需要调用其构造函数的。上面既没有调用string的构造函数,而且还把指针赋值为NULL,很明显调用该类的对象的接口的时候会出错。但是编译器却发现不了这个问题的。
三、不同点
- CString类是微软的visual c++提供的MFC里面的一个类,现在可以使用在Windows下了。如在linux上的工程就不能用CString了,只能用标准C++中的string类了。另外,因为string类是在c++标准库中,所以它被封装在了std命名空间中,使用之前需要声明using namespace std;而CString类并不在std命名空间中,因为它不是c++的标准库,只是微软的一个封装库。这点看来用string类的程序的移植性更好。
- string类既是一个标准c++的类库,同时也是STL(Standard Template Library,标准模版库)中的类库,所以支持Iterator操作。
- CString类和string类提供的方法接口并不完全相同
四、转换
[cpp]string str = “cplusplus.me”;
//初始化
CString cstr(str.c_str());
CString cstr(str.data());
//赋值
cstr = str.c_str();
cstr = str.data();
//CString 转 string
str = cstr.GetBuffer(0);
str = LPCSTR(cstr);
//string 转 CString
cstr.format(“%s”, str.c_str());
cstr.format(“%s”, str.data()); [/cpp]
注意:c_str()和data()区别是:前者返回带’/0’的字符串,后者则返回不带’/0’的字符串
五、总结
windows使用CString相对来说还是较为方便,节省了很大力气;如果是多平台使用,最好用string,同样封装了常用的字符串操作。但是说到移植性最强的还是char *,STL都不依赖,唯一的缺点是得自己“闭门造车”了。